二次元影像測量儀的角度測量技巧
時間:2015-11-12 03:17:38 來源:本站 作者:admin
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二次元影像測量儀的角度測量技巧
視點測量竅門一:擴大倍率盡量大
許多機械零件,被測視點邊線很短,只要2mm~3mm,例如,軸類零件倒角。假如咱們還運用鏡頭最小檔0.7,或許1來采點測量的話,工件成像也只要48mm~120mm,采點差錯會給測量值帶來很大影響。假如咱們換用擴大倍率3或許4的話,工件成像能到達240mm~480mm,圖畫邊緣的真實情況更簡單觀察,采點差錯將會降到最低。不過,這種辦法也帶來了許多不方便,圖形過大,顯窗口只能顯現很小一有些,但關于操作嫻熟的檢查人員和追求高精度的品管來說,這些應當都不是問題。
視點測量竅門二:回歸直線誤差小
二次元影像測量儀視點測量的過程中,重復精度很差,同一人相同的辦法,兩次測量重復物產到達0.5度之多,是經常出現的疑問。
許多二次元測量軟件,包含三坐標測量軟件,直線收集都是默認為兩點。關于一些對比規律,直線性較好的零件來說,不會導致太大誤差,但關于直線性不好,毛刺較多的零件來說,兩點收集直線的辦法會帶來很大誤差,且重復精度很差,這樣的直線構成的視點,屢次測量的重復性必定不會好了。
假如咱們運用多點尋回歸直線的辦法來斷定視點的兩頭,所采直線會更靠近被測工件的實踐邊線,直線誤差就會減少,同時,測量誤差也會減少許多,測值重復性大大改進。
視點測量竅門三:直線收集盡量長
二次元影像測量儀因為屏幕顯現有限,加上擴大倍率較大(通常在0.7檔~4.5檔 28X~180X),屏幕顯現有些的工件尺度實踐只要幾毫米,許多測量人員在檢查的時分習慣只在屏幕顯現上收集點、線元素。假如收集的點有誤差,所采線段越短,那么所測得的視點值誤差就會越大,線段越長,測得視點值誤差就會越小。
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